Guia

Guide

Guía

Começando

Getting started

Primeros pasos

The Sky and the Underworld: Svalhya World é um auto-runner: o seu time avança e luta sozinho, sala após sala. O seu trabalho é decidir o caminho, montar o equipamento e fazer o time crescer.

The Sky and the Underworld: Svalhya World is an auto-runner: your party advances and fights on its own, room after room. Your job is to choose the path, build the gear and grow the party.

The Sky and the Underworld: Svalhya World es un auto-runner: tu equipo avanza y lucha solo, sala tras sala. Tu trabajo es decidir el camino, armar el equipo y hacerlo crecer.

  1. Conecte a carteira (MetaMask, Rabby, Coinbase Wallet ou outra). Ela é a sua conta: não há login nem senha.
  2. Escolha a classe do primeiro herói. A escolha é permanente.
  3. Deixe o time correr. Os baús caem dos monstros e dos chefes, e os itens vão para a mochila.
  4. Equipe o que for melhor e invista na Roda das Runas e nas Sparks para avançar mais longe.
  1. Connect your wallet (MetaMask, Rabby, Coinbase Wallet or another). It is your account: no username or password.
  2. Choose the class of your first hero. The choice is permanent.
  3. Let the party run. Chests drop from monsters and bosses, and items go to your bag.
  4. Equip what is best and invest in the Rune Wheel and the Sparks to go further.
  1. Conecta tu billetera (MetaMask, Rabby, Coinbase Wallet u otra). Es tu cuenta: no hay usuario ni contraseña.
  2. Elige la clase de tu primer héroe. La elección es permanente.
  3. Deja correr al equipo. Los cofres caen de los monstruos y los jefes, y los ítems van a la mochila.
  4. Equipa lo mejor e invierte en la Rueda de Runas y en las Sparks para llegar más lejos.

O progresso fica salvo no servidor. Com a Runa do Repouso, o time continua rendendo mesmo com o jogo fechado.

Progress is saved on the server. With the Rest Rune, the party keeps earning even with the game closed.

El progreso se guarda en el servidor. Con la Runa del Descanso, el equipo sigue rindiendo aunque el juego esté cerrado.

Controles da mochila

Bag controls

Controles de la mochila

AçãoComo
Equipar ou trocarDuplo clique no item, ou arraste até o slot
Juntar pilhasArraste um item sobre outro igual
OrganizarBotão ORGANIZAR: junta as pilhas e ordena por tipo e raridade
Travar um itemShift + clique (item travado não vai para o lixo nem para a venda)
Jogar foraArraste até a lixeira (não devolve ouro)
ActionHow
Equip or swapDouble-click the item, or drag it to the slot
Merge stacksDrag an item onto an identical one
SortSORT button: merges stacks and sorts by type and rarity
Lock an itemShift + click (a locked item is never trashed or sold)
Throw awayDrag it to the trash (gives no gold back)
AcciónCómo
Equipar o cambiarDoble clic en el ítem, o arrástralo al espacio
Juntar pilasArrastra un ítem sobre otro igual
OrdenarBotón ORDENAR: junta las pilas y ordena por tipo y rareza
Bloquear un ítemShift + clic (un ítem bloqueado no va a la basura ni a la venta)
TirarArrástralo a la papelera (no devuelve oro)

O time e as classes

The party and classes

El equipo y las clases

Guerreiro

Warrior

Guerrero

Luta de espada, corpo a corpo, e segura a linha de frente. Com a subclasse Espadachim, luta com duas espadas.

Fights with a sword in melee and holds the front line. With the Swordsman subclass, fights with two swords.

Lucha con espada, cuerpo a cuerpo, y sostiene la primera línea. Con la subclase Espadachín, lucha con dos espadas.

Arqueiro

Archer

Arquero

Ataca de longe com o arco, com velocidade e crítico.

Attacks from range with the bow, with speed and critical hits.

Ataca de lejos con el arco, con velocidad y crítico.

Mago

Mage

Mago

Usa o cajado: dano mágico e elemental, penetração e redução de recarga.

Uses the staff: magic and elemental damage, penetration and cooldown reduction.

Usa el bastón: daño mágico y elemental, penetración y reducción de enfriamiento.

  • Você começa com 1 herói. A Runa do Reino 1 libera o segundo e a Runa do Reino 2, o terceiro.
  • Subclasses vêm de um Talismã, feito na Mesa a partir de uma receita. Cada subclasse tem a sua própria aba de Sparks.
  • Skills: vêm das Sparks e das armas. Cada herói usa até 5 ao mesmo tempo, montadas na caixa SKILLS do inventário.
  • You start with 1 hero. Realm Rune 1 unlocks the second and Realm Rune 2 the third.
  • Subclasses come from a Talisman, crafted at the Table from a recipe. Each subclass has its own Sparks tab.
  • Skills come from Sparks and weapons. Each hero uses up to 5 at a time, set in the SKILLS box of the inventory.
  • Empiezas con 1 héroe. La Runa del Reino 1 libera el segundo y la Runa del Reino 2, el tercero.
  • Las subclases vienen de un Talismán, hecho en la Mesa a partir de una receta. Cada subclase tiene su propia pestaña de Sparks.
  • Las skills vienen de las Sparks y de las armas. Cada héroe usa hasta 5 a la vez, armadas en la caja SKILLS del inventario.

Mapas, masmorras e o Bosque

Maps, dungeons and the Grove

Mapas, mazmorras y el Bosque

  • Cinco mapas, cada um com dez estágios (1-1 a 5-10). Todo estágio termina num chefe.
  • Repetir: a bolinha da barra do estágio alterna entre desligado, repetir o estágio (gasta um Ticket de Estágio) e repetir o chefe (gasta um Ticket de Chefão).
  • Five maps, each with ten stages (1-1 to 5-10). Every stage ends with a boss.
  • Repeat: the orb on the stage bar switches between off, repeat the stage (uses a Stage Ticket) and repeat the boss (uses a Boss Ticket).
  • Cinco mapas, cada uno con diez etapas (1-1 a 5-10). Cada etapa termina en un jefe.
  • Repetir: la bolita de la barra de etapa alterna entre apagado, repetir la etapa (gasta un Ticket de Etapa) y repetir el jefe (gasta un Ticket de Jefe).
LugarComo entrarO que tem
MasmorraChave do Pesadelo, em cinco dificuldades (Normal até Submundo)Portas para escolher, minichefes e o Rei do Pesadelo no fim
Bosque das FadasChave 9, que cai do chefe da masmorra e é gasta a cada entradaTempo limite e salas sem fim; fadas raras que não atacam, mas atrapalham. Derrotar uma pode render um Ovo de Fada
PlaceHow to enterWhat is there
DungeonNightmare Key, in five difficulties (Normal to Underworld)Doors to choose, mini-bosses and the Nightmare King at the end
Fairy GroveKey 9, dropped by the dungeon boss and spent on each entryA time limit and endless rooms; rare fairies that do not attack but hinder. Defeating one may give a Fairy Egg
LugarCómo entrarQué hay
MazmorraLlave de la Pesadilla, en cinco dificultades (Normal a Inframundo)Puertas para elegir, minijefes y el Rey de la Pesadilla al final
Bosque de las HadasLlave 9, que cae del jefe de la mazmorra y se gasta en cada entradaTiempo límite y salas sin fin; hadas raras que no atacan, pero molestan. Derrotar una puede dar un Huevo de Hada

O Ovo de Fada vai no espaço da fada e choca em 8, 12, 24 ou 72 horas. Quanto mais tempo, maior a chance de uma fada rara.

The Fairy Egg goes in the fairy slot and hatches in 8, 12, 24 or 72 hours. The longer it takes, the better the chance of a rare fairy.

El Huevo de Hada va en el espacio del hada y eclosiona en 8, 12, 24 o 72 horas. Cuanto más tarda, mayor la probabilidad de un hada rara.

Baús, itens e raridades

Chests, items and rarities

Cofres, ítems y rarezas

Os itens caem de baús: de monstros, de chefes, de salas secretas e de masmorras. Cada baú traz até três itens; alguns efeitos de runa e de fada dão um quarto.

Items drop from chests: from monsters, bosses, secret rooms and dungeons. Each chest holds up to three items; some rune and fairy effects add a fourth.

Los ítems salen de cofres: de monstruos, de jefes, de salas secretas y de mazmorras. Cada cofre trae hasta tres ítems; algunos efectos de runa y de hada dan un cuarto.

  • Efeitos fixos: toda arma tem dois, que dizem para que ela serve (por exemplo, Dano físico e Chance de crítico). O atributo exato é sorteado no drop.
  • Bênção da Sorte: os atributos azuis. A quantidade vem da raridade (de 0 no Comum a 4 a partir do Eclipse) e cada valor é sorteado numa faixa; quando sai no máximo, aparece em negrito.
  • Saco de Ouro: cai de qualquer chefe, de 100 até 1 milhão de ouro. Clique para abrir.
  • Fixed effects: every weapon has two that define its purpose (for example, Physical damage and Critical chance). The exact attribute is rolled on drop.
  • Blessing of Luck: the blue attributes. How many depends on rarity (from 0 on Common to 4 from Eclipse up), and each value is rolled within a range; when it rolls the maximum, it shows in bold.
  • Gold Sack: drops from any boss, from 100 up to 1 million gold. Click to open.
  • Efectos fijos: toda arma tiene dos, que indican para qué sirve (por ejemplo, Daño físico y Probabilidad de crítico). El atributo exacto se sortea en el drop.
  • Bendición de la Suerte: los atributos azules. La cantidad depende de la rareza (de 0 en Común a 4 desde Eclipse) y cada valor se sortea dentro de un rango; cuando sale el máximo, aparece en negrita.
  • Saco de Oro: cae de cualquier jefe, de 100 hasta 1 millón de oro. Haz clic para abrirlo.

Refino e Pedras do Destino

Refining and Destiny Stones

Refinado y Piedras del Destino

A Poeira de Lachtun refina armas e peças de +1 a +9. O refino aumenta a base do item e a Bênção da Sorte; os níveis altos têm risco de quebra.

Lachtun Dust refines weapons and pieces from +1 to +9. Refining raises the item base and the Blessing of Luck; high levels risk breaking.

El Polvo de Lachtun refina armas y piezas de +1 a +9. El refinado aumenta la base del ítem y la Bendición de la Suerte; los niveles altos tienen riesgo de rotura.

Cada nível rende mais que o anterior: os ganhos crescem conforme o refino sobe.

Each level gives more than the last: the gains grow as the refining goes up.

Cada nivel rinde más que el anterior: las ganancias crecen a medida que sube el refinado.

A arma refinada brilha: azul a partir do +4 e roxo no +9.

A refined weapon glows: blue from +4 and purple at +9.

El arma refinada brilla: azul desde +4 y morado en +9.

  • Pedras do Destino vão nos encaixes do item e dão bônus permanentes: Estilhaço, Núcleo e Coroa, cada uma com o seu grupo de atributos. A raridade da pedra decide a força dela.
  • Pérola do Destino: tenta tirar uma pedra do item para liberar o encaixe. Pode falhar; a chance é maior no Estilhaço e menor na Coroa.
  • As pedras não são afetadas pelo refino.
  • Destiny Stones go into the item sockets and give permanent bonuses: Shard, Core and Crown, each with its own attribute group. The stone rarity decides its strength.
  • Destiny Pearl: tries to remove a stone from the item to free the socket. It can fail; the chance is higher on a Shard and lower on a Crown.
  • Stones are not affected by refining.
  • Las Piedras del Destino van en los engarces del ítem y dan bonificaciones permanentes: Esquirla, Núcleo y Corona, cada una con su grupo de atributos. La rareza de la piedra decide su fuerza.
  • Perla del Destino: intenta quitar una piedra del ítem para liberar el engarce. Puede fallar; la probabilidad es mayor en la Esquirla y menor en la Corona.
  • Las piedras no se ven afectadas por el refinado.

Roda das Runas

Rune Wheel

Rueda de Runas

Uma árvore de 655 runas em seis galhos (Ofensiva, Defensiva, Economia, Suporte, Utilidade e Fundação), ligados por pontes roxas. As runas custam ouro, Poeira e Orbes-Runas.

A tree of 655 runes in six branches (Offense, Defense, Economy, Support, Utility and Foundation), linked by purple bridges. Runes cost gold, Dust and Rune Orbs.

Un árbol de 655 runas en seis ramas (Ofensiva, Defensiva, Economía, Apoyo, Utilidad y Fundación), unidas por puentes morados. Las runas cuestan oro, Polvo y Orbes-Runa.

  • Algumas runas mudam o jogo: as do Reino liberam heróis, a do Repouso faz o time render com o jogo fechado e a do Tempo deixa os baús empilharem mais.
  • Some runes change the game: the Realm runes unlock heroes, the Rest rune keeps the party earning with the game closed and the Time rune lets chests stack higher.
  • Algunas runas cambian el juego: las del Reino liberan héroes, la del Descanso hace que el equipo rinda con el juego cerrado y la del Tiempo deja que los cofres se apilen más.

No jogo, o botão Σ da Roda mostra a soma de tudo o que as suas runas já dão.

In the game, the Wheel's Σ button shows the sum of everything your runes already give.

En el juego, el botón Σ de la Rueda muestra la suma de todo lo que ya te dan tus runas.

Sparks e skills

Sparks and skills

Sparks y skills

A árvore de talentos de cada herói. Cada ponto vem de uma Moeda de Spark, que cai de qualquer baú: 1 moeda = 1 ponto, na aba da cor da moeda.

Each hero's talent tree. Every point comes from a Spark Coin, which drops from any chest: 1 coin = 1 point, in the tab of the coin's color.

El árbol de talentos de cada héroe. Cada punto viene de una Moneda de Spark, que sale de cualquier cofre: 1 moneda = 1 punto, en la pestaña del color de la moneda.

  • Clique na moeda na mochila e escolha o herói que recebe o ponto.
  • As moedas comuns são raras; a de Subclasse é mítica e só serve na aba da subclasse.
  • Moedas que sobram podem ir para a Mesa: vender por ouro ou fundir na Sintaxe, com chance de virar uma moeda de Subclasse.
  • Click the coin in your bag and choose the hero that gets the point.
  • Regular coins are rare; the Subclass coin is mythic and only works on the subclass tab.
  • Leftover coins can go to the Table: sell for gold or fuse in Syntax, with a chance of becoming a Subclass coin.
  • Haz clic en la moneda en la mochila y elige el héroe que recibe el punto.
  • Las monedas comunes son raras; la de Subclase es mítica y solo sirve en la pestaña de la subclase.
  • Las monedas que sobran pueden ir a la Mesa: venderlas por oro o fundirlas en la Sintaxis, con probabilidad de convertirse en una moneda de Subclase.

A Mesa

The Table

La Mesa

A Mesa fica fechada até você consumir um Pergaminho Selado (romper o selo custa ouro). Cada pergaminho abre a Mesa por um tempo.

The Table stays locked until you consume a Sealed Scroll (breaking the seal costs gold). Each scroll opens the Table for a while.

La Mesa está cerrada hasta que consumas un Pergamino Sellado (romper el sello cuesta oro). Cada pergamino abre la Mesa por un tiempo.

ModoO que faz
ReceitaTransforma itens em outro item. As receitas caem até a raridade Lendária; as armas de Criação só nascem aqui, cada uma com um efeito único
SintaxeFunde 9 itens iguais e da mesma raridade. O Comum sempre sobe; acima disso pode falhar, manter ou subir de raridade. Cobra ouro mesmo quando falha
OuroVende de 1 a 9 itens de qualquer tipo, com uma pequena taxa
ModeWhat it does
RecipeTurns items into another item. Recipes drop up to Legendary; Creation weapons are only born here, each with a unique effect
SyntaxFuses 9 identical items of the same rarity. Common always goes up; above that it can fail, stay or go up. It charges gold even when it fails
GoldSells 1 to 9 items of any kind, with a small fee
ModoQué hace
RecetaConvierte ítems en otro ítem. Las recetas salen hasta Legendario; las armas de Creación solo nacen aquí, cada una con un efecto único
SintaxisFunde 9 ítems iguales y de la misma rareza. El Común siempre sube; por encima puede fallar, mantenerse o subir. Cobra oro aunque falle
OroVende de 1 a 9 ítems de cualquier tipo, con una pequeña comisión

Jogo fechado

Game closed

Juego cerrado

Com a Runa do Repouso, o tempo que você passa fora rende para o time, contado pelo relógio do servidor. Ao voltar, o jogo mostra o ouro e os baús ganhos.

With the Rest Rune, the time you spend away pays off for the party, counted by the server clock. When you return, the game shows the gold and chests earned.

Con la Runa del Descanso, el tiempo que pasas fuera rinde para el equipo, contado por el reloj del servidor. Al volver, el juego muestra el oro y los cofres ganados.

Jogar com o jogo aberto sempre rende mais do que deixar o time sozinho.

Playing with the game open always earns more than leaving the party alone.

Jugar con el juego abierto siempre rinde más que dejar al equipo solo.

A sua conta no site

Your account on the site

Tu cuenta en el sitio

  • Minha área: estágio, ranking, itens equipados de cada herói, drops que podem virar NFT, avatar e conquistas.
  • Nick: o seu nome no ranking, na Comunidade e no jogo, registrado na blockchain.
  • Conquistas e selos: marcos da jornada, como o primeiro chefe, cada raridade encontrada e o +9, além de selos especiais como Fundador e Beta Tester.
  • Comunidade: ler é livre, comentar pede um nick e criar posts pede o direito de postar.
  • My area: stage, ranking, each hero's equipped items, drops that can become NFTs, avatar and achievements.
  • Nick: your name in the ranking, the Community and the game, registered on the blockchain.
  • Achievements and badges: journey milestones, such as the first boss, each rarity found and the +9, plus special badges such as Founder and Beta Tester.
  • Community: reading is free, commenting needs a nick and creating posts needs the posting right.
  • Mi área: etapa, ranking, ítems equipados de cada héroe, drops que pueden convertirse en NFT, avatar y logros.
  • Nick: tu nombre en el ranking, en la Comunidad y en el juego, registrado en la blockchain.
  • Logros e insignias: hitos del viaje, como el primer jefe, cada rareza encontrada y el +9, además de insignias especiales como Fundador y Beta Tester.
  • Comunidad: leer es libre, comentar requiere un nick y crear publicaciones requiere el derecho a publicar.

Dúvidas rápidas? Veja o FAQ.

Quick questions? See the FAQ.

¿Dudas rápidas? Mira el FAQ.